Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider je akcijsko-pustolovska igra s pogledom v tretji osebi, ki sledi novim dogodivščinam Lare Croft. Igra se odvija v Rusiji, v zasneženi in... Več podrobnosti
Rise of the Tomb Raider je akcijsko-pustolovska igra s pogledom v tretji osebi, ki sledi novim dogodivščinam Lare Croft. Igra se odvija v Rusiji, v zasneženi in zapuščeni regiji Sibirije, kjer ni mest ali civilistov, le staroslovanske ruševine in stare sovjetske baze. Zgodba nadaljuje linijo originalnega Tomb Raiderja iz leta 2013: Lara se je vrnila z otoka z rahlo omajano psiho in povečano željo po nenehnem boju (predvsem s seboj) in začne poskušati razumeti očetove zapiske. Po kratkem prologu v Siriji jo popeljejo v krute in hladne ruske dežele, kjer naj bi bil skrit mogočen artefakt, ki daje nesmrtnost. Z namenom, da bi ga poiskala, da bi se pokesala pred svojim pokojnim očetom, začne raziskovati mreže podzemnih templjev in drugih zgradb, povezanih z nerazumljivimi poganskimi rituali.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-2100
- Delovni pomnilnik: 6 GB
- Prostor disku: 25 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GTX 650 | AMD HD 7770
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-3770 3,4 GHz | AMD FX-8350 4,0 GHz
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 30 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290x
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Naj takoj povem, da nisem oboževalec Larke. In prejšnji del mi sploh ni uspel. Ta stvaritev je bolj ali manj zanimiva, a tudi ne brez pomanjkljivosti. Začel bom s pozitivnimi točkami. Všeč mi je bilo streljanje in streljanje. Tukaj sem z veseljem igral in se zabaval. Popolnoma nevsiljiv sistem izdelave in izravnave, ki ni posebej potreben, vendar ne moti igranja. To je vse. Slabosti Po mojem mnenju bi moral biti v takšnih pustolovskih igrah zaplet na drugem mestu po igrivosti. Tu absolutno ni zanimiv. Rihanna je poskusila. Absolutno ni bilo zanimivo brati zapiskov ali poslušati Larkine misli ob ognju. Posebej bom izpostavil trenutke, ko pride do neke vrste mini nelogične cut-scene. Na primer, Larka je hodila, nenadoma je začela zmrzovati, se usedla in se nenadoma spomnila, da je bila njena… Preberi v celoti
Сразу скажу, что не являюсь фанатом Ларки. И предыдущая часть мне вообще не зашла. Эта сие творение более менее поинтересней, однако тоже не без минусов. Начну с плюсов. Мне понравилась стрельба и перестрелки. Вот тут мне было приятно играть и я получал удовольствие. Вполне ненавязчивая система крафта и прокачки, которые особо то и не нужна, но и игровому процессу не мешают. На этом всё. Минусы. На моё мнение, в таких приключенческих играх после геймплея, на 2 втором месте должен стоять сюжет. Здесь он абсолютно не интересный. Рианна постаралась. Записки читать, слушать мысли Ларки у костра было абсолютно не интересно. Отдельно выделю моменты, где происходит какая то мини нелогичная кат-сцена. Как пример, Ларка шла, неожиданно начала мерзнуть, присела, и неожиданно вспомнила, что у неё дру… Preberi v celoti
Prvi del igre Tomb Raider mi je bil zelo zanimiv, grafika mi je bila zelo všeč kot vedno je bilo veliko akcije. To igro je vsekakor treba igrati.
Мне очень сильно понравилась первая часть Tomb Raider и прошёл вторую.Продолжение было очень интересным,играл часами.Графика прекрасная и сюжет тоже.Очень понравились зимние локации.Лёд выглядил прекрасно.Геймплей как всегдо хороший.Было очень много экшена.В эту игру точно нужно поиграть.
Poslušajte me, ne rečem, da je igra naravnost slaba - igra ima svoj (nerazumljiv?) čar. Po mojem mnenju je bilo zelo veliko stavljeno na sovjetsko vzdušje. Moram priznati, da je bilo vzdušje ustvarjeno na zelo dober način. Dejstvo je, da sem sam rojen v postsovjetski državi (Uzbekistan). In s takšnimi prizori me ne boste presenetili - tudi sam sem odraščal med takimi prizori.
Poleg tega mi res ni bil všeč dizajn ravni. Lokacije so me preprosto dušile, ko sem iskal skrivne zaklade.
Na splošno sem igro brezplačno prevzel pri Epicu, dokončal zgodbo in nisem imel dovolj potrpljenja, da bi iskal vse skrivnosti in grobove. Vendar se ne pritožujem nad izgubljenim časom.
Выслушайте меня, я не говорю что игра прям плохая — у игры есть свой (непонятный?) шарм. По моему, очень большая ставка была сделана на советскую атмосферу. Должен признать что атмосферу создали совсем недурным образом. Дело в том, что я сам — уроженец пост-советской страны (Узбекистан). А меня не удивишь такими сценами — я сам вырос среди таких.
Кроме этого, мне очень не понравился левел-дизайн. Локации просто душили меня пока я искал секретные клады.
В общем — я забрал игру на халяву от Эпиков, прошёл сюжет, не хватало терпения чтобы искать все секреты и могилы. Но я не жалуюсь на потраченное время.
Odlično delo na hroščih. Ni Pratchetove norosti, ni dolgočasnih sivih tonov, ni Downovih likov, ni občutka, da je Croft preprosto magnet za težave in univerzalni poraženec. Preprosto prijetno je bilo igrati na lepih lokacijah, gledati na parcelo brez norosti. Produkcija je močno narasla, animacije preprosto očarljive Lare so naredile opazen korak naprej. Igra ima čudovite elemente, zaradi katerih se jo splača preizkusiti, vendar si ne morem pomagati, da se ne bi poglobil v številne "ampak".
Še vedno je težko ne opaziti konflikta med scenarijem in igranjem (Kijevska krona pod naključnim drevesom v Sibiriji!). Tega je veliko manj, saj igra ni bila načrtovana že od vsega začetka kot igra preživetja, vendar so majhni prav tako čudovito prezrti, kot čmrlj, ki se ne prilega v drift in konča narav… Preberi v celoti
Отличная работа над ошибками. Нет ни маразма Пратчет, ни унылых серых тонов, ни даунских персонажей, ни ощущения, что Крофт попросту притягивает беду и вселенская неудачница. Банально приятно было играть в красивых локациях, поглядывая на сюжет без маразма. Постановка разительно возрасла, анимации у просто очаровательнейшей Лары сделали ощутимый шаг вперёд. В игре замечательных элементов ради которых её стоит попробовать, однако я не могу не прикопаться к ряду "но".
По прежнему сложно не заметить конфликт сценария и геймплея (Киевская корона под рандомным деревом Сибири!). Его в разы меньше т.к. игру с самого начала не планировали как сурвайвал, но мелкие так же чудесно игнорируются, как не вписавшийся в дрифт шмель, попадающий прямо в ебало.
Открытые локации для изу… Preberi v celoti
Dolgo sem čakal na nadaljevanje zgodbe, čakal sem posebej na PC (zagret PC igralec) ... Tako da, ko sem prejel dragocen izvod, sem bil vesel kot otrok. Po 2 urah igranja lahko rečem naslednje. Igra je za nekaj glav višja od predhodnice: najlepše lokacije - niso monotone kot v prejšnji igri, ampak se spreminjajo ... Tukaj plezate med skalami z zelenjem, ki jih prižge sonce, nato v zasneženih gorah - tam je nemir in raznolikost barv. Grafika je čudovita. Še posebej dobro se je izkazala Lara - še nikoli ni bila tako seksi kot pri nas. Prijetno igranje, za katerega se je zdelo, da je ostal na ravni leta 2013, a je bilo vseeno vse drugače dojeto in je bila dobra izbira razvijalcev, da so QTE-ji manj vsiljivi. Dodanih je bilo veliko akcijskih prizorov. Dekle nenehno skače vsepovsod kot Tarzan in… Preberi v celoti
Долго ждал продолжение истории, ждал именно на ПК (заядлый ПКашник)... Так что получив заветную копию радовался как ребенок. После 2 часов игры могу сказать следующее. Игра на несколько голов выше предшественницы: красивейшие локации — они не монотонны как в предыдущей игре, а меняются... Вот лазишь среди скал с зеленью опаленное солнцем, то в снежных горах — буйство и разнообразие красок присутствует. Графика шикарная. Особенно удачно получилась Лара — она никогда прежде не была такой сексуальной как здесь. Приятный геймплей, который вроде остался на уровне 2013, но все равно как то по другому воспринималось все и хороший выбор разработчиков сделать не такими навязчивыми QTE. Экшен сцен изрядно добавилось. Девушка то и дело прыгает везде словно Тарзан, а вокруг практически всегда что то … Preberi v celoti